Blog

04 sty 2025

Devlog #1: Postępy przy tworzeniu gry 2D

Cześć! Od jakiegoś czasu pracuję nad grą platformową. Projekt rozwija się powoli. Mam już kilka ciekawych mechanik i przeciwników, więc pora podzielić się postępami. Przeciwnicy W grze pojawiło się trzech unikalnych wrogów, każdy z własnym zachowaniem: Ghoul Gdy gracz znajdzie się w jego zasięgu, zaczyna go śledzić i atakuje bez wahania. Idealny do tworzenia napięcia, […]

Czytaj całość